[tintuc]
Giới thiệu khóa học :
Bạn yêu thích hoạt hình 3D
Bạn mong muốn tự mình dựng lên những thước phim, clip 3D ấn tượng
Với Maya và Unreal Enigne, bạn có thể làm được những gì bạn muốn.
Tất cả có trong khóa học: Sản xuất hoạt hình 3D thời gian thực với Maya và Unreal Enigne
Khóa học hướng dẫn bạn cách thực hiện sản xuất 1 bộ phim hoạt hình 3D theo công nghệ render thời gian thực (real time) một công nghệ mới và là công nghệ sản xuất hoạt hình của tương lai.
Bạn sẽ hiểu được toàn bộ quy trình sản xuất 1 bộ phim hoạt hình hoàn chỉnh, từ lịch sử hình thành và phát triển của hoạt hình, đến cách dựng hình, tạo chuyển động bằng Maya, và Unreal Enigne. Việc sản xuất những bộ phim hoạt hình 3D thời gian thực ngay trong tầm tay bạn
Phần 1: Tổng quan về hoạt hình
Bài 1: Lịch sử của hoạt hình
Bài 2: Lịch sử của hoạt hình p2
Bài 3: Giới thiệu quy trình sản xuất 1 bộ phim hoạt hình
Phần 2: Xây dựng tiền kỳ cho 1 bộ phim
Bài 4: Các bước sản xuất tiền kỳ cho 1 bộ phim hoạt hình
Bài 5: Cách xây dựng kịch bản
Bài 6: Cách vẽ storyboard cho phim
Bài 7: Giới thiệu về concepts cho phim
Bài 8: Sản xuất animatic ( layout 3D ) như thế nào
Phần 3: Giới thiệu phần mềm Maya
Bài 9: Giao diện Maya, phân vùng chức năng
Bài 10: Mở, tạo một dự án với Maya
Bài 11: Thao tác cơ bản với Maya
Bài 12: Hiệu chỉnh và điều khiển camera
Bài 13: Quản lý layer trong Maya
Bài 14: Thêm bớt Plugin cho Maya
Phần 4: Dựng hình nhân vật trong Maya
Bài 15: Dựng các vật thể cơ bản trong Maya
Bài 16: Nhóm và tách nhóm đối tượng
Bài 17: Giới thiệu Outliner
Bài 18: Polygon là gì
Bài 19: Hiệu chỉnh polygon
Bài 20: Các công cụ dựng hình P1
Bài 21: Các công cụ dựng hình P2
Bài 22: Các công cụ dựng hình P3
Bài 23: Khái niệm và tạo UV cho nhân vật
Bài 24: Sử dụng các loại vật liệu cho nhân vật
Phần 5: Xây dựng bộ xương nhân vật
Bài 25: Giới thiệu nội dung phần dựng xương
Bài 26: Giới thiệu Pivot
Bài 27: Các dạng liên kết trong maya
Bài 28: Giới thiệu xương
Bài 29: Giới thiệu control Object - đối tượng điều khiển
Bài 30: Phân biệt hệ thống xương IK và FK
Bài 31: Vùng ảnh hưởng của xương là gì
Bài 32: Các bước dựng xương cho nhân vật
Bài 33: Tạo và hiệu chỉnh xương cho nhân vật
Bài 34: Tạo điều khiển chân cho nhân vật
Bài 35: Tạo điều khiển tay cho nhân vật
Bài 36: Tạo điều khiển cột sống và đầu cho nhân vật
Bài 37: Tạo điều khiển đầu gối
Bài 38: Cách sử dụng driven key
Bài 39: Tạo điều khiển cho mắt
Bài 40: Cách liên kết xương tới nhân vật và kỹ thuật vùng ảnh hưởng
Bài 41: Hiệu chỉnh độ ảnh hưởng của xương
Phần 6: Tạo chuyển động trong Maya
Bài 42: Giới thiệu nội dung bài học tạo chuyển động
Bài 43: Giới thiệu vùng làm việc cho phần chuyển động
Bài 44: Quy trình 6 bước làm chuyển động
Bài 45: Cách diễn xuất cơ bản
Bài 46: Phương pháp phân tích nhân vật
Bài 47: Khái niệm Frame và Keyframe
Bài 48: Cách tạo và hiệu chỉnh keyframe
Bài 49: Giới thiệu timeline
Bài 50: Chỉnh sửa diễn hoạt bằng graph editor
Bài 51: Giới thiệu các nguyên lý chuyển động p1
Bài 52: Giới thiệu các nguyên lý chuyển động p2
Bài 53: Giới thiệu các nguyên lý chuyển động p3
Bài 54: Tạo quả bóng nảy trong Maya
Bài 55: Tạo nhân vật di chuyển trong Maya
Bài 56: Tao overlap
Bài 57: Cách tạo chuyển động miệng ( lipsync )
Bài 58: Kỹ thuật làm chuyển động miệng đúng cách
Bài 59: Kỹ thuật tạo biểu cảm khuôn mặt
Phần 7: Giới thiệu phần mềm Unreal Enigne
Bài 60: Tìm hiểu về Unreal Enigne
Bài 61: Thiết lập 1 dự án Unreal Engine
Bài 62: Tìm hiểu thư viện của Unreal Engine
Bài 63: Tổng quan về giao diện
Bài 64: Xuất bản các đối tượng từ maya sang unreal
Phần 8: Các loại vật liệu và ánh sáng trong Unreal Engine
Bài 65: Cách thiết lập chất liệu cho 1 đối tượng
Bài 66: Các hướng sáng cơ bản
Bài 67: Các kỹ thuật sử dụng ánh sáng
Bài 68: Giới thiệu và sử dụng Đèn directional light
Bài 69: Giới thiệu và sử dụng Đèn Point Light
Bài 70: Giới thiệu và sử dụng Đèn spot light
Bài 71: Đèn Sky - Tạo môi trường
Bài 72: Sử dụng post process volumes
Phần 9: Chuyển động trong Unreal Engine
Bài 73: Kết xuất chuyển động trong Maya tới unreal
Bài 74: Tạo chuyển động cho camera
Bài 75: Set up cảnh
Bài 76: Kết xuất hình ảnh từ Unreal Engine
Phần 10: Biên tập hậu kỳ
Bài 77: Tổng quan về phần mềm After effect
Bài 78: Giới thiệu về After effect
Bài 79: Biên tập phim trong phần mềm After Effect
Bài 80: Ghép âm thanh cho phim
Bài 81: Kết xuất phim hoàn chỉnh
Bài 82: Tổng kết khóa học.
[/tintuc]
Giới thiệu khóa học :
Bạn yêu thích hoạt hình 3D
Bạn mong muốn tự mình dựng lên những thước phim, clip 3D ấn tượng
Với Maya và Unreal Enigne, bạn có thể làm được những gì bạn muốn.
Tất cả có trong khóa học: Sản xuất hoạt hình 3D thời gian thực với Maya và Unreal Enigne
Khóa học hướng dẫn bạn cách thực hiện sản xuất 1 bộ phim hoạt hình 3D theo công nghệ render thời gian thực (real time) một công nghệ mới và là công nghệ sản xuất hoạt hình của tương lai.
Bạn sẽ hiểu được toàn bộ quy trình sản xuất 1 bộ phim hoạt hình hoàn chỉnh, từ lịch sử hình thành và phát triển của hoạt hình, đến cách dựng hình, tạo chuyển động bằng Maya, và Unreal Enigne. Việc sản xuất những bộ phim hoạt hình 3D thời gian thực ngay trong tầm tay bạn
Video hướng dẫn làm phim hoạt hình 3D với Maya và Unreal Enigne.
Nội dung khóa học :Phần 1: Tổng quan về hoạt hình
Bài 1: Lịch sử của hoạt hình
Bài 2: Lịch sử của hoạt hình p2
Bài 3: Giới thiệu quy trình sản xuất 1 bộ phim hoạt hình
Phần 2: Xây dựng tiền kỳ cho 1 bộ phim
Bài 4: Các bước sản xuất tiền kỳ cho 1 bộ phim hoạt hình
Bài 5: Cách xây dựng kịch bản
Bài 6: Cách vẽ storyboard cho phim
Bài 7: Giới thiệu về concepts cho phim
Bài 8: Sản xuất animatic ( layout 3D ) như thế nào
Phần 3: Giới thiệu phần mềm Maya
Bài 9: Giao diện Maya, phân vùng chức năng
Bài 10: Mở, tạo một dự án với Maya
Bài 11: Thao tác cơ bản với Maya
Bài 12: Hiệu chỉnh và điều khiển camera
Bài 13: Quản lý layer trong Maya
Bài 14: Thêm bớt Plugin cho Maya
Phần 4: Dựng hình nhân vật trong Maya
Bài 15: Dựng các vật thể cơ bản trong Maya
Bài 16: Nhóm và tách nhóm đối tượng
Bài 17: Giới thiệu Outliner
Bài 18: Polygon là gì
Bài 19: Hiệu chỉnh polygon
Bài 20: Các công cụ dựng hình P1
Bài 21: Các công cụ dựng hình P2
Bài 22: Các công cụ dựng hình P3
Bài 23: Khái niệm và tạo UV cho nhân vật
Bài 24: Sử dụng các loại vật liệu cho nhân vật
Phần 5: Xây dựng bộ xương nhân vật
Bài 25: Giới thiệu nội dung phần dựng xương
Bài 26: Giới thiệu Pivot
Bài 27: Các dạng liên kết trong maya
Bài 28: Giới thiệu xương
Bài 29: Giới thiệu control Object - đối tượng điều khiển
Bài 30: Phân biệt hệ thống xương IK và FK
Bài 31: Vùng ảnh hưởng của xương là gì
Bài 32: Các bước dựng xương cho nhân vật
Bài 33: Tạo và hiệu chỉnh xương cho nhân vật
Bài 34: Tạo điều khiển chân cho nhân vật
Bài 35: Tạo điều khiển tay cho nhân vật
Bài 36: Tạo điều khiển cột sống và đầu cho nhân vật
Bài 37: Tạo điều khiển đầu gối
Bài 38: Cách sử dụng driven key
Bài 39: Tạo điều khiển cho mắt
Bài 40: Cách liên kết xương tới nhân vật và kỹ thuật vùng ảnh hưởng
Bài 41: Hiệu chỉnh độ ảnh hưởng của xương
Phần 6: Tạo chuyển động trong Maya
Bài 42: Giới thiệu nội dung bài học tạo chuyển động
Bài 43: Giới thiệu vùng làm việc cho phần chuyển động
Bài 44: Quy trình 6 bước làm chuyển động
Bài 45: Cách diễn xuất cơ bản
Bài 46: Phương pháp phân tích nhân vật
Bài 47: Khái niệm Frame và Keyframe
Bài 48: Cách tạo và hiệu chỉnh keyframe
Bài 49: Giới thiệu timeline
Bài 50: Chỉnh sửa diễn hoạt bằng graph editor
Bài 51: Giới thiệu các nguyên lý chuyển động p1
Bài 52: Giới thiệu các nguyên lý chuyển động p2
Bài 53: Giới thiệu các nguyên lý chuyển động p3
Bài 54: Tạo quả bóng nảy trong Maya
Bài 55: Tạo nhân vật di chuyển trong Maya
Bài 56: Tao overlap
Bài 57: Cách tạo chuyển động miệng ( lipsync )
Bài 58: Kỹ thuật làm chuyển động miệng đúng cách
Bài 59: Kỹ thuật tạo biểu cảm khuôn mặt
Phần 7: Giới thiệu phần mềm Unreal Enigne
Bài 60: Tìm hiểu về Unreal Enigne
Bài 61: Thiết lập 1 dự án Unreal Engine
Bài 62: Tìm hiểu thư viện của Unreal Engine
Bài 63: Tổng quan về giao diện
Bài 64: Xuất bản các đối tượng từ maya sang unreal
Phần 8: Các loại vật liệu và ánh sáng trong Unreal Engine
Bài 65: Cách thiết lập chất liệu cho 1 đối tượng
Bài 66: Các hướng sáng cơ bản
Bài 67: Các kỹ thuật sử dụng ánh sáng
Bài 68: Giới thiệu và sử dụng Đèn directional light
Bài 69: Giới thiệu và sử dụng Đèn Point Light
Bài 70: Giới thiệu và sử dụng Đèn spot light
Bài 71: Đèn Sky - Tạo môi trường
Bài 72: Sử dụng post process volumes
Phần 9: Chuyển động trong Unreal Engine
Bài 73: Kết xuất chuyển động trong Maya tới unreal
Bài 74: Tạo chuyển động cho camera
Bài 75: Set up cảnh
Bài 76: Kết xuất hình ảnh từ Unreal Engine
Phần 10: Biên tập hậu kỳ
Bài 77: Tổng quan về phần mềm After effect
Bài 78: Giới thiệu về After effect
Bài 79: Biên tập phim trong phần mềm After Effect
Bài 80: Ghép âm thanh cho phim
Bài 81: Kết xuất phim hoàn chỉnh
Bài 82: Tổng kết khóa học.
- Khóa học có giá 150.000 VNĐ
- Có thể bạn cần : ( Chúng tôi cung cấp sỉ và lẻ tất cả phần mềm của Microsoft ).
Key Windows và Office máy trạm Full 32 Bit và 64 Bit bán chạy : Key Bản Quyền Windows 10 Pro, Key Bản Quyền Windows 7 Pro, Key Bản Quyền Windows 7 Ultimate ,Key Bản Quyền Office 2019 - 365 Pro Plus trọn đời , Key Bản Quyền Office 2019 Pro Plus , Key Bản Quyền Office 2013 Pro Plus, Key bản Quyền Office 2010 Pro Plus.
Key Bản Quyền Visio + Project Full 32 Bit và 64 Bit :Key Bản Quyền Visio 2019 Pro , Key Bản Quyền Project 2019 Pro, Key Bản Quyền Visio 2016 Pro , Key Bản Quyền project 2016 Pro .
Key bản Quyền Windows Server khuyến mãi giảm giá :Key Bản Quyền Windows Server 2019 Standard , Key Bản Quyền Windows Server 2019 Datacenter ,Key Bản Quyền Windows Server 2016 Standard, Key Bản Quyền Windows Server 2016 Datacenter, Key Bản Quyền Windows Server 2012 R2 Standard, Key Bản Quyền Windows Server 2012 R2 Datacenter, Key Bản Quyền Windows Server 2008 R2 Standard, Key Bản Quyền Windows Server 2008 R2 Enterprise.
Key bản Quyền SQL Server Full 32 Bit và 64 Bit Uy tín giá rẻ :Key Bản Quyền SQL Server 2008 R2 Standard , Key Bản Quyền SQL Server 2008 R2 Enterprise , Key Bản Quyền SQL Server 2012 Standard , Key Bản Quyền SQL Server 2012 Enterprise , Key Bản Quyền SQL Server 2014 Standard , Key Bản Quyền SQL Server 2014 Enterprise , Key Bản Quyền SQL Server 2016 Standard , Key Bản Quyền SQL Server 2016 Enterprise , Key Bản Quyền SQL Server 2017 Standard , Key Bản Quyền SQL Server 2017 Enterprise , Key Bản Quyền SQL Server 2019 Standard , Key Bản Quyền SQL Server 2019 Enterprise ,
Key Bản Quyền Visual Studio Enterprise Full 32 Bit và 64 Bit bán chạy : Key Visual Studio Enterprise 2017 , Key Visual Studio Enterprise 2019 .
Key Bản Quyền Exchange Server Vĩnh Viễn : Key bản Quyền Exchange Server 2019 Standard , Key bản Quyền Exchange Server 2019 Enterprise , Key bản Quyền Exchange Server 2016 Standard , Key bản Quyền Exchange Server 2016 Enterprise , Key bản Quyền Exchange Server 2013 Standard , Key bản Quyền Exchange Server 2013 Enterprise ,
Tài khoản GoogleDrive từ 1Tb tới 10TB , Tài khoản OneDrive 5Tb Giá Rẻ ,